Ich finde man hätte bestimmte Passagen noch besser und ideenreicher gestalten können.
Wieso kann ich zum Beispiel im Hafenlevel den Hafen nicht mit meinen Verbündeten stürmen sondern muss alleine angreifen.
Durch einen großen Angriff hätte sich auch die Gegnermenge rentiert und man hätte mehr Scriptsequenzen einbauen können.
Oder wieso kommt nicht plötzlich im Kampf ein Erdbeben das mehrere Kluften in die Erde reißt die die Gegner und den schießenden Jeep mit in die Tiefe reißt.
Solche Momente haben mir ein bisschen gefehlt, die hätten das ganze mehr gefüllt uns intensiver gemacht.
Waren zwar jetzt nur zwei Beispiele, aber ich hoffe dir ist jetzt klar was ich meine.




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