*seufz*... Schon wieder ein Schlag in den Magen. Energiemanagment fällt jetzt komplett weg, obwohl das schono deutlich geringer war, als in Teil 2.
Naja, sie können es entweder den Anfängern leichter machen, oder den Pro Gamern, wo hier nun aber die Geldressourcen sind ist wohl aber ziemlich offensichtlich. Trotzdem finde ich es ziemlich ärgerlich, dass man den guten "Flow" eines gut geregelten Energiemanagments im Nanosuit durch "Run and Gun" austauscht. Gäbe es den Cloak nicht, könnte man den Nanosuit komplett weglassen...
Ich kann es ihnen aber nicht verübeln, sie haben nur 1 Jahr entwicklungszeit von EA aufgedrückt bekommen, und gehen deshalb jetzt lieber kein Risiko mehr ein, und machen kein neues Spiel von Grund auf, sondern nehmen Crysis 2 als Basis.
Ein neuer Nanosuit wäre eigentlich ein Muss, würde aber weder Storytechnisch, noch Finanztechnisch irgendeinen Sinn machen. Schade, Crytek hätte nie zu EA gehen sollen.





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