Wie Battlefield Conquest, nur noch ne Stufe taktischer. Man muss Alienabsturzstellen sichern um Alienenergie zu erhalten, mit der man dann in der Prototypenfabrik verschiedene Waffen herstellen konnte, die stark genug waren, die gegnerische Basis zu zerstören. Gleichzeitig muss man Spawnbunker und Fahrzeugfabriken erobern, um auf dem Schlachtfeld die Übermacht zu behalten. Das Punktesystem war rundenbasiert, mehr Punke = stärkere Waffen und Fahrzeuge.