Du hast immernoch den Nanosuit, und auch wenn dieser verändert wurde hast du immer noch doppelt so viel Möglichkeiten wie in jedem Call of Duty. Meiner Meinung nach ist das größte Problem das enge Leveldesign. Hätte man die Level größer und offener gestaltet bin ich mir sicher das man wieder das gleiche Spielgefühl wie in Crysis 1 erschaffen hätte können, trotz des Stadtsettings. An der Crysis 1 Konsolenversion sieht man übrigens ziemlich gut, dass der neue Nanosuit dem alten eigentlich in nichtsnachsteht, oft sogar ein viel schnelleres Gameplay erzeugt.