@XcorpioN

Bf2 und Cs sind schon über 6 jahre auf n markt ohne grössere usereinbrüche.
Also müssen diese titel ja was aufweisen, das den erfolg unterstreichen tut.
Crysis damit zu definieren das nicht jeder mit den eigenschaften eines sogenannten SUPERSOLDATEN klar kommt, ist ja wohl n scherz.
Der Nanosuit war oder ist ja wohl der hauptgrund warum man sich das game überhaupt geholt hat. War zumindest bei mir so und ich spiele crysis jetzt schon seit über 2,5h jahren mit mehreren tausend spielstunden.
Sicherlich war es zu beginn ne umstellung, an die man sich aber gewöhnt hat.
Und um das mal richtig zu stellen. Ich habe keinerlei probleme mit den Suit.
Als crysis damals rauskam meckerte jeder über den speedmode, später in wars war es der cloakmode. aber da war die balance zwischen den einzelnen modis noch recht ausgewogen. besonders weil man auf grösseren maps kämpfte die übersichtlicher waren.
jetzt in c2 sind die maps nichmal halb so groß und bestehen hauptsächlich aus häuserkämpfe. bei solchen vorraussetzungen den cloakmode als hauptbestandteil zu setzen ist nicht nur irreal sondern auch spielfluss schädigend.
ich will damit nich sagen den cloak abzuschaffen, der ist nunmal bestandteil des spiels.
ich sage nur das er nicht da sein sollte um das ganze game um diesen mode herum aufzubauen. und sicherlich ärger ich mich wenn ich von jemand gekillt werde nur weil ich ihn nicht rechtzeit bemerke. aber nicht weil er sich unbemerkt an mich heranschleicht, was recht schwierig ist wenn man annäherungsalarm installiert hat.
der ärger besteht darin das solche typen meist diejenigen sind, die nur abstauben und erst aus n cloak rauskommen nachdem man sich schon gegen 3-4 gegner auf einmal behauptet hat und sowohl gewehr als auch pistole leergeschossen hat.
wenn man dann versucht irgendwo n bissl deckung zu erhaschen um nachzuladen, kannste zu 90% sicher sein das sich n cloaker an deine fersen heftet bzw schon an der nächsten ecke lauert um dich wegzupusten. und auch wenn man hört das jemand in der nähe ist sieht man ihn erst wenn er sich schon bis auf n paar meter an die rangeschlichen hat. deswegen finde ich das der cloak einfach mal nich wie n normaler modus definiert sein sollte, der genauso oder weniger energieverbrauch hat wie z.b der panzermode. denn aktiviert man ihn verbraucht man genausoviel energie wie beim cloak, obwohl er wenn man nicht gerade beschossen wird garnicht bzw kaum belastet wird.

und mit störenden effekten, mein ich nicht irgendwelche regentropfen sondern das z.b bei nem treffer oder n granateneinschlag das sichtfeld teilweise so zugeschmiert wird das man sogar schwierigkeiten hat n laternenpfahl der 1m vor dir steht zu erkennen.
mag ja für dich n annehmbarer effekt sein, aber ich spiel lieber mit n etwas freieren sichtfeld