Und Mobility Enhance wurde wegen unserem geweine abgeschwächt. Dass so viele im Cloak rumsprinten war glaube ich kaum das Ziel von Crytek, als sie ihn gemacht haben. Ergo: Energieverbrauch muss höher sein.
Wo wäre das Problem gewesen, wenn der Cloak beim bewegen mehr Energie braucht, oder der Mobility Enhance im Cloak nur halb so Effektiv ist...