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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Willy
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    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Mit Crytek bin ich da ja zufrieden .
    Das Stück im Interview ist ja noch besser als der Artikel:

    What, in your mind, is the biggest problem facing the games industry today, and if you had the power, how would you fix it?
    Personally, as a community manager who lives in the media or social media world every day, I think the social culture of video games is moving in a more negative direction as technology and social media continues to grow. Rather than growing with it, the trend seems to be devolving. More and more gamers seem to forget what this industry is all about.
    It’s a creative industry – the most creative form of entertainment in existence. Too many developers who try new things are getting burned by “pundits” and angry entitled fans who look to be contrarian, sometimes simply for the sake of being contrarian. The only thing this attitude aims to achieve is stunt that creativity and innovation even further, which is something that no rational gamer looking to be entertained would want to do.
    Ich weiß nicht, was es da zu beanstanden gibt. Ich habe das Interview nicht gelesen aber in dem zitierten Teil spricht er aus der Perspektive von jemandem der in der Branche arbeitet und ich würde ihm auch zustimmen. Stimmen wir nicht alle mit ihm überein, dass die Kreativität und Verschiedenheit stark abnimmt? Ist es nicht so, dass die Publisher meist nur noch Sequels produzieren lassen weil das 'sicheres' Geld ist und sie Angst haben, Innovationen groß zu fördern, weil sie sich damit in unbekannten Gewässern bewegen und nicht gewaltig an die Wand fahren?

    Natürlich klingt das Ganze dadurch, dass er bei Treyarch arbeitet, ein bisschen heuchlerisch, aber das macht es nicht unwahrer. Ich denke, unter den Leuten in der Spielebranche arbeiten auch viele leidenschaftlicher Gamer, sonst hätten sie sich ihren Beruf nicht ausgesucht, und denen blutet wahrscheinlich genau so das Herz, wenn sie ständig Ideen, Gameplay und Assets recyceln sollen und nur selten etwas wirklich Neues machen dürfen.

  2. #2
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von Willy Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht, was es da zu beanstanden gibt. Ich habe das Interview nicht gelesen aber in dem zitierten Teil spricht er aus der Perspektive von jemandem der in der Branche arbeitet und ich würde ihm auch zustimmen. Stimmen wir nicht alle mit ihm überein, dass die Kreativität und Verschiedenheit stark abnimmt? Ist es nicht so, dass die Publisher meist nur noch Sequels produzieren lassen weil das 'sicheres' Geld ist und sie Angst haben, Innovationen groß zu fördern, weil sie sich damit in unbekannten Gewässern bewegen und nicht gewaltig an die Wand fahren?

    Natürlich klingt das Ganze dadurch, dass er bei Treyarch arbeitet, ein bisschen heuchlerisch, aber das macht es nicht unwahrer. Ich denke, unter den Leuten in der Spielebranche arbeiten auch viele leidenschaftlicher Gamer, sonst hätten sie sich ihren Beruf nicht ausgesucht, und denen blutet wahrscheinlich genau so das Herz, wenn sie ständig Ideen, Gameplay und Assets recyceln sollen und nur selten etwas wirklich Neues machen dürfen.
    Natürlich steckt da Wahrheit drinne. Und ich beziehe mich ja auch gerade auf seine Position bei Treyarch- wenn er etwas zu beanstanden hat, sollte er mal aufhören seine Firma hochzuloben.
    Das kommt dann in Verbindung damit, dass sie "zu gerne auch noch 10€ auf den Preis rauflegen würden" und "Langzeitmotivation" mit einem 15€ Mappack versprechen...
    Inhaltlich kann ich nichts sagen... Kritik ist durchaus angebracht, aber ich habe noch keine Innovation gesehen die so stark verurteilt wurde.
    Und mit dieser Angst kann man sich auch nicht weiterentwickeln... was wäre aus der Menschheit geworden?
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  3. #3
    User Avatar von Jackhammer567
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  4. #4
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    @Jackhammer567
    Ich glaube ich hatte gerade ein Dejavue...
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  5. #5
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    hm bei 0:93 sieht man ein wenig physik.
    nicht viel, aber ein anfang.
    ansonsten ganz hübsch, aber nicht viel neues
    (abgesehen von dem schrecklichen sound der maschinenpistole :P)

    (ja, ich hatte den trailer noch nicht gesehen)

  6. #6
    User Avatar von Jackhammer567
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    Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
    @Jackhammer567
    Ich glaube ich hatte gerade ein Dejavue...
    wieso denn das ?^^

    PS: Der Sound der MP is wirklich furchtbar :O
    NullPointerException

  7. #7
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    Zitat Zitat von Jackhammer567 Beitrag anzeigen
    wieso denn das ?^^

    PS: Der Sound der MP is wirklich furchtbar :O
    Ist der gleiche Trailer:
    http://crysis.4thdimension.info/foru...&postcount=504
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  8. #8
    User Avatar von Jackhammer567
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    Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
    ähmm und ? ^^
    Hab bei Youtube den Trailer aufgegabelt und ihn gepostet . Hab ihn von diesem Thread nicht kopiert wenn du das meinst .

    Zitat Zitat von LKrieger Beitrag anzeigen
    Wasn Trailer!

    Hat den irgendjemand wieder in richtigem HD gefunden - bzw als mov Datei? Würde den gerne in noch besserer Quali haben.

    MFG LK
    Der Trailer ist vom Crysis Channel hochgeladen worden . also mit zimlicher Sicherheit von Crytek daher weiß ich ned wo der Trailer mit besserer Qualität zu finden wäre...

    Neben bei hätte ich da noch eine Theorie zum Trailer selbst :

    Der alte Sack im Trailer könnte vl der Erfinder vom Anzug sein ? Er redet ja das er im vorigen Jahrhundert irgendwas gemacht hat und das " Der Spieler" seine Arbeit nun weiterbringt ... .
    Geändert von Black_Death (02.02.2011 um 19:46 Uhr)
    NullPointerException

  9. #9
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    Jedem, dem es nicht gefällt, steht es frei seine Meinung zu äußern. Wenn man dir glaubt, so gibt es ja eh mehr Positives als negatives Feedback. Die wenigen kritischen Stimmen können somit getrost ignoriert werden und stellen absolut kein Problem da. Es sei denn, die Kritiker haben Recht (aus der Sicht der Entwickler) oder die Entwickler sind unfähig, (oft berechtigte) Kritik zu verarbeiten.
    Geändert von zezeri (02.02.2011 um 21:06 Uhr)

  10. #10
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Nett, dass es noch nen neuen Trailer gibt!
    Jetzt haben die noch den G-Man aus HL geklaut

    Abkühlen Leute! War nur'n Scherz
    Schön, dass diesmal keine (falschen) Versprechungen zur Story gemacht werden, aus dem Fehler hat Crytek offensichtlich gelernt. An deren Stelle würde ich dazu auch nix mehr verraten, bevor das Spiel raus kommt. Alles andere weckt wieder nur Erwartungen und eben diese wachsen schnell viel zu hoch.

    So, ab hier geht es um den (noch-) CM von Treyarch, also entweder ignorieren, oder nen neuen Thread dafür aufmachen, falls es jemanden von euch stört

    Das ist also die neue Einstellung zwischen Dienstleister und Kunde. Wenn ich das nächste mal eine Beschwerde eines Kunden lese (in ziemlich genau 13h, von jetzt an), dann werde ich ihm antworten: "Wie können Sie es wagen unsere Arbeit so schlecht zu reden?! Wir reissen uns hier den ganzen Tag den ***** auf, um Ihnen ein möglichst gutes Produkt zu liefern und Sie meckern hier wieder rum, nur weil Sie unser System nicht verstehen? Kunden wie Sie machen das Geschäft kaputt! Wo kommen wir denn nur hin, wenn alle nur meckern? Seien Sie froh, dass Sie überhaupt was von uns bekommen, dafür dass Sie uns Geld geben! Das haben wir gar nicht nötig, uns so was anzuhören! Wir sind auch nur Menschen und machen Fehler, da müssen Sie ja nicht gleich so drauf rumhacken! Anstatt mal ein wenig Mitleid mit unseren Arbeitszeiten zu haben....."

    Und ich Depp habe bis jetzt immer versucht eine Lösung für den Kunden zu finden und ihm entgegen zu kommen. Wie dämlich, der Kunde ist ja das Problem! Das muss man dem jetzt nur noch begreiflich machen... Da hätte ich jetzt fast den Zug verpasst und weiter an dem "Der Kunde ist König" Prinzip festgehalten...
    Der soll zahlen und konsumieren, ist doch scheissegal, was wir dem da vorsetzen. Wir haben da viel Arbeit rein gesteckt, dass muss der akzeptieren und gut ist. Besser geht's halt nicht, fertig. Und wieder ein riesen Teil vom Budget eingespart!
    Entwicklungsabteilung, Ideenfindungsprozesse, weg mit dem Dreck!
    Mal in die Statistik gucken, was letztes Jahr um diese Zeit erfolgreich war, dass kommt jetzt halt wieder.
    Gib's zu, du willst es doch auch!

    Jeah, wieder was gelernt!

    Achtung, aus herstellungstechnischen Gründen können Rückstände von Ironie und Sarkasmus in dem Text vorhanden sein.
    ​​

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