Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
na, diese Texturauflösung erarte ich mir schon auf dem PC, sonst interpolierter Pixelmatsch sollte nicht sein!

Ob der Polygongrad an solchen Stellen jedoch so hoch ist glaube ich höchstens, wenn Tesselation eingesetzt wird.
Wie der Dateiname schon sagt, sind das Sparse Voxel Octrees, ne neuere technik^^ Vllt ist damit texturen/modellmäßig etwas mehr möglich