Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
Jo, wir können uns darauf einigen, dass es Zerstörbarkeiten auf dem Niveau von Crysis geben wird, ok, da wird dir niemand widersprechen. Wenn es dir oder euch nur darum ging dann hab ich das mißverstanden.
Es war aber vorhin die Rede von Deckungen wegschießen, Wände wegsprengen usw. Spiele wie BAttlefield können das ja nicht nur im SP sondern auch im MP, wo es doch noch viel wichtiger ist. Das macht das Spiel dynamischer, unvorhersehbarer, weniger langweilig.

Und da bleibe ich bei meiner Einschätzung, es wird das (leider und zu meinem Unverständnis) nicht geben. Weder im SP (nicht "gescriptet") noch im MP. Ohne das ist seitens der Physik also kein Fortschritt zu dem drei Jahre alten Spiel zu erwarten, ich habe jedenfalls bisher nichts gesehn und wüsste auch nicht, warum sie gerade soetwas nicht zeigen sollten, wenn sie es denn hätten.
Moment, bei allem Respekt, aber ich verstehe deine Aussage nicht ganz.
Also, du sagst das Crysis 2 eventuell über die Zerstörbarkeit von Crysis verfügen wird, hältst es also für durchaus plausibel dass es einige Gegenstände im Spiel geben wird, die in vorgescriptete Einzelteile zerlegt werden können?
Ich gehe jetzt einmal davon aus, dass man einen Betonblock genau so wie eine Palme in mehrere Einzelteile "zerlegen" kann. Ob es sich dabei nun um Beton oder Holz handelt ist doch im Grunde genommen völlig irrelevant.
Ich schlisse daraus also, das es mit der in Crysis vorhandenen Zerstörbarkeit auch möglich wäre aus einem Betonblock eine Ecke weg zu ballern.
Was spricht also dagegen, dass es in Crysis 2 einige zerstörbare Deckungen geben wird?