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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ATI Fan
    Gast

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    Es gibt Programme/Cheats die es erlauben FPS und werte auszulesen, aber davon verliert man die Garantie (Downgrading oder geändertes OS nötig). Es gibt welche die haben heraus gefunden, das einige Spiele auf Konsolen nicht wirklich immer flüssig sind, aber da die FPS sehr konstand sind fällt es nicht auf (nie unter die min 25 FPS fallen). Das einzige was an Konsolen Spielen schlecht wirkt sind die Texturen und weitsicht, was am geringeren Ram liegt würde ich sagen.

    Neue Konsolen sind schon auf dem weg, bei Microsoft sollte es bald soweit sein, den die Xbox 360 ist schon mehr als 5 Jahre alt und die DVDs langen kaum noch aus um Spiele zu speichern (ausser mehrere Disks wie in FF 13 und co). Die PS3 hat noch zeit, da die Hardware noch immer nicht ganz genutzt wurde und BluRays noch viel Platz haben (siehe MGS 4, das mehr als 27 GB groß ist).

  2. #2
    User Avatar von Ropit
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    Hab´ mir jetzt das Video nach mal genauer angeguckt. Frage: Seh ich das richtig, dass es 3 Anzugmodi gibt ? Zählt "Weapon" als Anzugmodus ? So wirkt das nämlich in den Statistiken.

    BTW: bin PC-Spieler ! Meiner Meinung nach machen Konsolenspieler uns alles kaputt !
    So ... ´n Spritzer Benzin ins Feuer, damit die Diskussion PC vs. Konsole NICHT aufhört ! --.--
    Schließlich liest jeder immer wieder gern das selbe !

  3. #3
    Professional Avatar von randfee
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    ach matt1974,

    ich meine das polemisch! Natürlich sind die Leute in den Firmen nicht "faul" per se. Das System PC ist meiner Meinung nach seit Jahren von schlecht optimierter Software durchzogen. Es leidet an seinem eigenen Fortschritt, der vom einfachen Programmierer an bis zur Software-Aktiengesellschaft alle Beteiligten teilweise verblöden lässt. Der mangelnde Druck wirklich gut im Sinne von effizient zu programmieren versaut die Qualität und lässt die enormen Leistungzuwächse der Hardware oft größtenteils im Sand verlaufen!
    Bugs werden gefixt, aber auch die nicht mehr wie es vorher einmal war. Was die Performance angeht so wird in vielen Bereichen richtige Sauerei getrieben. Man schludert irgendwas hin was das Wort Speichermanagement garnicht verdient, andere schreiben maßlos schlechte Algorithmen zur Berechnung von mikrigen Problemchen weil Ihnen der mathematische Hintergrund fehlt Dinge effizient zu berechnen etc etc.
    Sie tun das alle WEIL die stetig wachsende Performance ihre Fehler "ja schon wegbügeln wird". Ich finde das extremst schade und hochgradig ärgerlich, das dürfte eigentlich nicht sein und trotzdem tun sie's, weil sie damit durchkommen.

    Wenn du ein bisschen was von Programmieren verstehst dann weißt du was da seit mindestens 10 Jahren läuft. Ein gutes Beispiel war JAVA vor einigen Jahren. Grottenschlechte compiler wurden genutzt und ganze Software-Pakete wie z.B. Maple zu kompilieren. Maple 9 war Faktor 10 (!!!!) langsamer als Version 8 bei zahlreichen Berechnungen, man messe selber nach, einfach mal faktorisieren lassen oder sowas. Neue Office Pakete verschlangen Unmengen von Speicher und wurden trotz schnellerer Hardware langsamer in der Bedienung... unglaublich stümperhaft sowas!
    Ich könnte den ganzen Tag davon erzählen und auch mit etwas überlegen zahlreiche wirklich konkrete Beispiele für diese schludrige Industrie nennen, aber das ist nicht nötig. Wer ein bisschen Ahnung davon hat weiß wovon ich spreche!


    Um den Bogen zum topic zu spannen:
    Die Spiele Industrie hat sich zusammen mit der Hardware-Branche lange gegenseitig gepusht. Natürlich wurden Großteile der neuen Performance auch gut genutzt aber irgendwann fing das ganze an auseinander zu laufen und ich bin mir recht sicher, dass zumindest teilweise die Konsolen daran schuld haben.
    Es war bisher stets das Markenzeichen von Crytek absolut geile Grafik auf den Monitor zu zaubern. Im Falle von Crysis gar welche, die ihrer Zeit bzw. Konkurrenz Jahre voraus war. Wirklich optimiert war die Engine nicht, das werden wir beim Release von Crysis 2 sehen was, wie ich denke, auch auf älteren Rechnern weit besser bei ähnlicher Optik laufen wird als der Vorgänger, was man wieder den Konsolen verdanken können wird. Darüber hinaus aber weiß ich nicht, ob Crytek wiederum einen solchen Kracher wie damals abliefern wird. Damit meine ich, dass aufgrund von nicht vorhandener brillianter (technischer) Konkurrenz der Druck weg ist sich selber neue noch viel höhere Ziele zu setzen. Das ist das, was ich mit "faul" meine . Natürlich wird da gearbeitet, keine Frage, da wird bestimmt sogar richtig viel geackert! Trotzdem wird am Ende wahrscheinlich nur ein hart optimiertes Mittelding dastehen, Mittelding für die PC-Welt. Ich glaube ihnen sofort, dass sie aus den Konsolen ALLES herausholen und da auch richtig Gehirnschmalz reinstecken!

    Das finde ich in Summe als "Fan" halt sehr schade. Mit Mittelding meine ich ein Spiel, welches (auf dem PC) viel besser hätte sein können bezüglich Freiheiten, Physik, Interaktion, Grafik und in Verbindung dieser Punkte natürlich GAMEPLAY. So siehts aus, so wirds höchstwahrscheinlich kommen da sie nicht zwei "Versionen" entwickeln werden.
    Schade ist das um den mythischen Ruf der Firma. Was die angepackt haben bisher das war einfach ein technischer Kracher und "anders" als der mainstream kram. Die beiden Alleinstellungsmerkmale stehen auf dem Spiel. Man stelle sich aber mal vor wie die ganze Industrie staunen würde wenn man bei der PC-Version, so wie bei Crysis und FarCry, alles gibt und die Kisten in die Knie zwingt und beim Anblick jeder einfach nur die Hecke anstarrt, weil sie so geil ist ^^. Ich will einfach nicht, dass die Zeiten vorbei sind in denen ich soviel Spaß beim reinen Anblick des Games habe.

    Auch wenn ich das immer hier so raushängen lasse weiß ich doch, dass das nicht die persönliche Schuld einiger Entwickler und auch nicht die vollkommen alleinige Schuld der CEOs (Crykteks) ist, falls es denn so kommt. Das ist der Markt, es ist eine mitlerweile sehr große Firma und da muss Geld rein, was ich ihnen aufgrund ihrer vergangenen Leistungen auch mehr als gönne. Schade bleibts trotzdem, dass sie auf dem Hardware Niveau von 2006 entwickeln und ein Spiel mit "Charakter" und eigenen Charme an den mainstream anpassen.


    edit:
    So, jetzt habe ich einen Text voller copy/paste Flicken zusammengeschustert. Man verzeihe das Chaos^^.
    Geändert von randfee (04.11.2010 um 23:29 Uhr)
    2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Nightspider
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    Da es Crysis 2 auch direkt betrifft poste ich es hier auch nochmal:

    Crysis 2 being re-designed for GTX580? Expect delays

    http://www.kitguru.net/components/gr...expect-delays/
    SB Core i 5 2500K @ 4,5 Ghz [40°C] , 8 GB DDR3 1333 , GTX 460 1024 + 30% OC , Intel X-25M SSD , Hyundai W241D 24" S-PVA-Display, Teufel Concept G THX 7.1 @ X-Fi , Enermax Revolution 1250W, Blu-Ray-Player , AKG K701 Reference Headphone

  5. #5
    Professional Avatar von chicken
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    na ob das stimmt
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  6. #6
    Shock Illusion Studios
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    Avatar von sebi3110
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    Das wird nie im Leben passieren. Wenn Crytek Crysis 2 auf Tesselation umstellen wollte, könnten se halt mal n Großteil an Assets wegwerfen

    Dafür ist Crysis2 schon zu weit.

    Und mal ehrlich, wen juckt schon die neue Nvidia Karte für 500 $/Euro
    Signatur zu groß - bitte Forenregeln achten!

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Nightspider
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    Zitat Zitat von sebi3110 Beitrag anzeigen
    Das wird nie im Leben passieren. Wenn Crytek Crysis 2 auf Tesselation umstellen wollte, könnten se halt mal n Großteil an Assets wegwerfen

    Dafür ist Crysis2 schon zu weit.

    Und mal ehrlich, wen juckt schon die neue Nvidia Karte für 500 $/Euro
    Ich glaube viele interessieren sich gerade in diesem Forum für ne GPU für 500 $

    Gibt genug Möglichkeiten Tessellation verstärkt einzubauen. Wozu hat Crytek denn soviel Angestellte? Das Spiel kam jetzt in die Alpha Phase und das Grundgerüst sollte stehen. Kapazitäten sollte Crytek genug haben.

    Crytek will sowieso das schönste Spiel auf dem Markt produzieren. Warum dann nicht auch die Geschwindigkeit und die bessere Performance unter DX11 von aktuellen Grafikkarten nutzen. Solange es optional bleibt bekommt Crytek Prestige und die Käufer mit schnellen Grafikkarten freuen sich noch mehr.

    Edit:


    Hier mal noch ne Ergänzung zum Thema DX11-Tessellation:

    http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...&postcount=330

    Das war vor über 5 Monaten! Und bis zum Release sind es auch noch mind. 4 Monate.
    Geändert von Nightspider (05.11.2010 um 02:35 Uhr)
    SB Core i 5 2500K @ 4,5 Ghz [40°C] , 8 GB DDR3 1333 , GTX 460 1024 + 30% OC , Intel X-25M SSD , Hyundai W241D 24" S-PVA-Display, Teufel Concept G THX 7.1 @ X-Fi , Enermax Revolution 1250W, Blu-Ray-Player , AKG K701 Reference Headphone

  8. #8
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    Zitat Zitat von sebi3110 Beitrag anzeigen
    Das wird nie im Leben passieren. Wenn Crytek Crysis 2 auf Tesselation umstellen wollte, könnten se halt mal n Großteil an Assets wegwerfen

    Dafür ist Crysis2 schon zu weit.

    Und mal ehrlich, wen juckt schon die neue Nvidia Karte für 500 $/Euro
    Woher hast du die Info dass sie bei Crysis 2 kein Tesselation einsetzen werden?
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
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