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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

  1. #5241
    Professional Avatar von randfee
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    ach matt1974,

    ich meine das polemisch! Natürlich sind die Leute in den Firmen nicht "faul" per se. Das System PC ist meiner Meinung nach seit Jahren von schlecht optimierter Software durchzogen. Es leidet an seinem eigenen Fortschritt, der vom einfachen Programmierer an bis zur Software-Aktiengesellschaft alle Beteiligten teilweise verblöden lässt. Der mangelnde Druck wirklich gut im Sinne von effizient zu programmieren versaut die Qualität und lässt die enormen Leistungzuwächse der Hardware oft größtenteils im Sand verlaufen!
    Bugs werden gefixt, aber auch die nicht mehr wie es vorher einmal war. Was die Performance angeht so wird in vielen Bereichen richtige Sauerei getrieben. Man schludert irgendwas hin was das Wort Speichermanagement garnicht verdient, andere schreiben maßlos schlechte Algorithmen zur Berechnung von mikrigen Problemchen weil Ihnen der mathematische Hintergrund fehlt Dinge effizient zu berechnen etc etc.
    Sie tun das alle WEIL die stetig wachsende Performance ihre Fehler "ja schon wegbügeln wird". Ich finde das extremst schade und hochgradig ärgerlich, das dürfte eigentlich nicht sein und trotzdem tun sie's, weil sie damit durchkommen.

    Wenn du ein bisschen was von Programmieren verstehst dann weißt du was da seit mindestens 10 Jahren läuft. Ein gutes Beispiel war JAVA vor einigen Jahren. Grottenschlechte compiler wurden genutzt und ganze Software-Pakete wie z.B. Maple zu kompilieren. Maple 9 war Faktor 10 (!!!!) langsamer als Version 8 bei zahlreichen Berechnungen, man messe selber nach, einfach mal faktorisieren lassen oder sowas. Neue Office Pakete verschlangen Unmengen von Speicher und wurden trotz schnellerer Hardware langsamer in der Bedienung... unglaublich stümperhaft sowas!
    Ich könnte den ganzen Tag davon erzählen und auch mit etwas überlegen zahlreiche wirklich konkrete Beispiele für diese schludrige Industrie nennen, aber das ist nicht nötig. Wer ein bisschen Ahnung davon hat weiß wovon ich spreche!


    Um den Bogen zum topic zu spannen:
    Die Spiele Industrie hat sich zusammen mit der Hardware-Branche lange gegenseitig gepusht. Natürlich wurden Großteile der neuen Performance auch gut genutzt aber irgendwann fing das ganze an auseinander zu laufen und ich bin mir recht sicher, dass zumindest teilweise die Konsolen daran schuld haben.
    Es war bisher stets das Markenzeichen von Crytek absolut geile Grafik auf den Monitor zu zaubern. Im Falle von Crysis gar welche, die ihrer Zeit bzw. Konkurrenz Jahre voraus war. Wirklich optimiert war die Engine nicht, das werden wir beim Release von Crysis 2 sehen was, wie ich denke, auch auf älteren Rechnern weit besser bei ähnlicher Optik laufen wird als der Vorgänger, was man wieder den Konsolen verdanken können wird. Darüber hinaus aber weiß ich nicht, ob Crytek wiederum einen solchen Kracher wie damals abliefern wird. Damit meine ich, dass aufgrund von nicht vorhandener brillianter (technischer) Konkurrenz der Druck weg ist sich selber neue noch viel höhere Ziele zu setzen. Das ist das, was ich mit "faul" meine . Natürlich wird da gearbeitet, keine Frage, da wird bestimmt sogar richtig viel geackert! Trotzdem wird am Ende wahrscheinlich nur ein hart optimiertes Mittelding dastehen, Mittelding für die PC-Welt. Ich glaube ihnen sofort, dass sie aus den Konsolen ALLES herausholen und da auch richtig Gehirnschmalz reinstecken!

    Das finde ich in Summe als "Fan" halt sehr schade. Mit Mittelding meine ich ein Spiel, welches (auf dem PC) viel besser hätte sein können bezüglich Freiheiten, Physik, Interaktion, Grafik und in Verbindung dieser Punkte natürlich GAMEPLAY. So siehts aus, so wirds höchstwahrscheinlich kommen da sie nicht zwei "Versionen" entwickeln werden.
    Schade ist das um den mythischen Ruf der Firma. Was die angepackt haben bisher das war einfach ein technischer Kracher und "anders" als der mainstream kram. Die beiden Alleinstellungsmerkmale stehen auf dem Spiel. Man stelle sich aber mal vor wie die ganze Industrie staunen würde wenn man bei der PC-Version, so wie bei Crysis und FarCry, alles gibt und die Kisten in die Knie zwingt und beim Anblick jeder einfach nur die Hecke anstarrt, weil sie so geil ist ^^. Ich will einfach nicht, dass die Zeiten vorbei sind in denen ich soviel Spaß beim reinen Anblick des Games habe.

    Auch wenn ich das immer hier so raushängen lasse weiß ich doch, dass das nicht die persönliche Schuld einiger Entwickler und auch nicht die vollkommen alleinige Schuld der CEOs (Crykteks) ist, falls es denn so kommt. Das ist der Markt, es ist eine mitlerweile sehr große Firma und da muss Geld rein, was ich ihnen aufgrund ihrer vergangenen Leistungen auch mehr als gönne. Schade bleibts trotzdem, dass sie auf dem Hardware Niveau von 2006 entwickeln und ein Spiel mit "Charakter" und eigenen Charme an den mainstream anpassen.


    edit:
    So, jetzt habe ich einen Text voller copy/paste Flicken zusammengeschustert. Man verzeihe das Chaos^^.
    Geändert von randfee (04.11.2010 um 23:29 Uhr)
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  2. #5242
    Erfahrener User Avatar von Nightspider
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    Da es Crysis 2 auch direkt betrifft poste ich es hier auch nochmal:

    Crysis 2 being re-designed for GTX580? Expect delays

    http://www.kitguru.net/components/gr...expect-delays/
    SB Core i 5 2500K @ 4,5 Ghz [40°C] , 8 GB DDR3 1333 , GTX 460 1024 + 30% OC , Intel X-25M SSD , Hyundai W241D 24" S-PVA-Display, Teufel Concept G THX 7.1 @ X-Fi , Enermax Revolution 1250W, Blu-Ray-Player , AKG K701 Reference Headphone

  3. #5243
    Professional Avatar von chicken
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    na ob das stimmt
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  4. #5244
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    Avatar von sebi3110
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    Das wird nie im Leben passieren. Wenn Crytek Crysis 2 auf Tesselation umstellen wollte, könnten se halt mal n Großteil an Assets wegwerfen

    Dafür ist Crysis2 schon zu weit.

    Und mal ehrlich, wen juckt schon die neue Nvidia Karte für 500 $/Euro
    Signatur zu groß - bitte Forenregeln achten!

  5. #5245
    Erfahrener User Avatar von Nightspider
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    Zitat Zitat von sebi3110 Beitrag anzeigen
    Das wird nie im Leben passieren. Wenn Crytek Crysis 2 auf Tesselation umstellen wollte, könnten se halt mal n Großteil an Assets wegwerfen

    Dafür ist Crysis2 schon zu weit.

    Und mal ehrlich, wen juckt schon die neue Nvidia Karte für 500 $/Euro
    Ich glaube viele interessieren sich gerade in diesem Forum für ne GPU für 500 $

    Gibt genug Möglichkeiten Tessellation verstärkt einzubauen. Wozu hat Crytek denn soviel Angestellte? Das Spiel kam jetzt in die Alpha Phase und das Grundgerüst sollte stehen. Kapazitäten sollte Crytek genug haben.

    Crytek will sowieso das schönste Spiel auf dem Markt produzieren. Warum dann nicht auch die Geschwindigkeit und die bessere Performance unter DX11 von aktuellen Grafikkarten nutzen. Solange es optional bleibt bekommt Crytek Prestige und die Käufer mit schnellen Grafikkarten freuen sich noch mehr.

    Edit:


    Hier mal noch ne Ergänzung zum Thema DX11-Tessellation:

    http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...&postcount=330

    Das war vor über 5 Monaten! Und bis zum Release sind es auch noch mind. 4 Monate.
    Geändert von Nightspider (05.11.2010 um 02:35 Uhr)
    SB Core i 5 2500K @ 4,5 Ghz [40°C] , 8 GB DDR3 1333 , GTX 460 1024 + 30% OC , Intel X-25M SSD , Hyundai W241D 24" S-PVA-Display, Teufel Concept G THX 7.1 @ X-Fi , Enermax Revolution 1250W, Blu-Ray-Player , AKG K701 Reference Headphone

  6. #5246
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    Zitat Zitat von sebi3110 Beitrag anzeigen
    Das wird nie im Leben passieren. Wenn Crytek Crysis 2 auf Tesselation umstellen wollte, könnten se halt mal n Großteil an Assets wegwerfen

    Dafür ist Crysis2 schon zu weit.

    Und mal ehrlich, wen juckt schon die neue Nvidia Karte für 500 $/Euro
    Woher hast du die Info dass sie bei Crysis 2 kein Tesselation einsetzen werden?
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
    SoundBlasterX AE-5 - 1 TB Samsung M.2 SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit

  7. #5247
    Professional Avatar von randfee
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    „Crysis 2“: Actionkracher mit neuer Erfolgsformel
    http://www.bild.de/BILD/digital/spie...-360-c__b.html
    Zitat Zitat von bild
    Crytek hört auf die Kritik der Fans und geht die Probleme an: An erster Stelle die Story, die nun ein Profi auf Goldrand näht. Weiter geht’s mit der vereinfachten Steuerung des Nanosuits und hin zu vielen kleinen Details. Überall legt das Team Hand an, um die Serie besser zu machen. Lediglich die PC-Spieler sind vielleicht etwas gekniffen: Die optische Brillanz alter Tage hat Crytek zugunsten der Konsolen-Passform aufgegeben.
    Tja, wir werden sehen, aber alle Vermutungen scheinen sich zu bestätigen. Ich Frage mich auf welche Kritik welcher Fans da gehört wurde? Auf die Low-Bobs die die geniale Anzugsseuerung nicht kapiert haben? Oder auf die, die sich auf einer mehr oder wenigen freien Karte nicht zurecht finden ergo auch im normalen Leben rumlaufen wie ein Aff?
    Dazu sag ich mal nix mehr, hab ich schon zur Genüge.
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  8. #5248
    Professional Avatar von randfee
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    Zitat Zitat von Schildronsoft Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht wie es den anderen geht aber ich finde die Grafik ist mir ausreichend.
    dito

    In der kurzen Zeit die ich den Crysis MP gespielt habe ist mir sofort aufgefallen: Man kann mit einem Kampfpanzer micht einmal ein Verkehrsschild umfahren. Soloche Probleme zerstören die ganze Atmosphäre
    völlig richtig, wird sich bei Crysis2 aber auch kaum ändern.
    Ich kann mich noch an CryEngine 3 Videos erinnern in dem Fässer in Echtzeit von Kugeln durchschlagen und verformt wurden (Kein einfaches aufkleben von Einschusstexturen). So stell ich mir ein modernes Spiel vor. Kommischerweise sieht man sowas seit der Vorstellung von Crysis 2 nicht mehr...
    Stichwort: Konsolen! merkst du was. Ich denke schon, dass das am PC machbar wäre, die Engine kann es ja, glaube aber nicht, dass man das extra für den PC implementieren wird. Das ist es ja, weshalb ich die Konsolen nicht mag :P

    ..aber ich finde das geht in die richtige Richtung und ist m.M.n. eines der besten Crysis 2 Videos bis jetzt und es ist vom März
    leider ist das kein Crysis 2 video sondern eijn CryEngine 3 video. Was die Engine kann wird noch lange nicht alles im Spiel genutzt (leider).
    Ich sehe Potenzial das man über Crysis 2 3 Jahre nach Release auch nicht mehr spricht.
    tja, über Crysis spricht man heute nur noch, weil es grafisch noch immer top ist und als Benchmark dient und weil es spielerisch was ganz anderes war, offen, kein enger Häuserkampf, nicht total schlauchförmig!
    Vorallem weil die PCler hier noch in Überzahl sind. Das wird sich aber nach dem Crysis 2 Release schlagartig ändern.
    ja, leider. Aber sooo viele Konsolenspieler werden es nicht sein. Die wahre Fanbase wird immer am PC sein, allein aus dem Grund, dass man vom Spiel schnell im Forum ist, von den Konsoleros macht doch nicht jeder den Rechner an!
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  9. #5249
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat:
    "In der kurzen Zeit die ich den Crysis MP gespielt habe ist mir sofort aufgefallen: Man kann mit einem Kampfpanzer micht einmal ein Verkehrsschild umfahren. Soloche Probleme zerstören die ganze Atmosphäre"

    "völlig richtig, wird sich bei Crysis2 aber auch kaum ändern."
    Zitat Ende


    Ja vor allem weil es im Crysis 2 MP beschissenerweise gar keine Fahrzeuge mehr geben soll mit denen man das überhaupt versuchen könnte.

  10. #5250
    Professional Avatar von randfee
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    ja, das auch. Ich meinte aber eher die starke Beschränktheit der Physik!
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