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Thema: Enttäuschung: Crisis viel zu schnell vorbei!

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  1. #15
    Erfahrener User Avatar von K1One
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    Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
    Kein Problem. Es gibt leider sehr vieles, was nicht drin ist
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    - Die Story sollte angeblich dynamisch sein. Wenn man an Punkt X eine Entscheidung trifft (Prophet rettet oder eben nicht), dann hätte dies Auswirkungen auf das spätere Spiel. Man hätte die Freiheit haben sollen, gewisse Ziele zu erfüllen oder nicht und damit verschiedene Enden für die Story erleben können. Damit sollte der Anreiz das Spiel öfter zu spielen sehr groß sein. Bsp: Wenn man viele Koreaner erschießt, hat man weniger Verbündete gegen Aliens. Dies wurde stets betont.
    Nichts davon ist wahr! Dies war mit Abstand das beste Feature, was sie auch immer und immer wieder betont haben. Dies enttäuscht schwer!

    - Verbündeter Kampf mit den Koreanern gegen die Aliens. Garnichts davon hats ins Game geschafft, Null Komma Null!

    - Die Special Edition sollte weltweit auf Englisch sein! Und nicht etwa auf Deutsch, Türkisch oder gar Russisch!

    - Kein open Gameplay - Insel erkundbar. Weder noch. Versuch mal irgendwo eine etwas andere Route einzuschlagen, die aber auch gerade Wegs zum markierten Ziel führen kann. Pustekuchen, es kommt ein Todes-Countdown. Zahllose male finde ich mich auf recht schmale Korridore beschränkt, das ist viel schlechter die Freiheit betreffend als FarCry! Crytek sagte, es gäbe mehr Freiheit, dies ist schlicht falsch.

    - Das Spiel sollte größtenteil nonlinear sein. Veni-Vidi-Vici, er kam sah und siegte. Das Crytek Motto wurde hoch und runter gebetet. Der Spieler solle die Freiheit haben zu entscheiden, wie er eine Sache angeht, von wo und mit welchen Mitteln. Schlichtweg nicht wahr, das game ist sehr gescriptet. Der Endgegner, der nur dumm in der Luft rum hängt und den man nur mit der einen Wumme erledigen kann ist einfach nicht mehr zeitgemäß. Dafür Buh!!!

    - Tac Ammo. Es wurde immer wieder gesagt, dass es mehr Munitions-Typen geben würde. Darunter besonders die TAC ammo, mit Hilfe derer man Gegner markieren kann (GPS), diese verfolgen und dann gegebenenfalls per Funk betäuben kann. Gibts garnicht.
    Es sollte ebenfalls fernzündbare Explosivgeschosse geben, gibts nur abgewandelt in Form für die FY71.

    - FarCry war angeblich vielen zu schwer. Crysis sollte einfachere Schwierigkeitsgrade bekommen, Delta sollte aber weiterhin wie FarCry sehr schwer sein. Subjektiv, ok, aber ich finds viel leichter. Zu leicht, die Herausforderung ist irgendwie weg!

    - weitere fallen mir sicher noch ein...
    In einigen Punkten muss man dir vollkommen Recht geben!
    Vieles wie angekündigt war garnicht oder nur teils enthalten, ich bin aber auch der Meinung selbst wenn man viel erkundet die Spielzeit liegt so zwischen 12-14 h... für mich persönlich zu kurz. Das es jetzt auf einmal eine Trilogie wird kommt mir irgend wie sehr überraschend.

    Leider fehlt vieles wie angepriesen, die DX10 Effekte versprechen auch nicht den Erwartungen wie man sie aus diversen Videos gezeigt bekommen hatte. Die Hardwareanforderungen werden somit nicht ganz gerecht, wenn man bedenkt was einem vorher alles so versprochen/ eingeredet wurde...


    Von daher muss ich einfach nochmal betonen das ich in diesen Punkten mit randfee einer Meinung bin.

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    EDIT: Muss aber auch noch schnell hinzufügen dass Crysis ansich super geil ist, die Story super gefällt. Aber Kritik sollte man schon mit einbringen, da man viel erzählt bekamm, jedoch vieles nur teils umgesetzt wurde oder umgesetzt werden konnte.
    Geändert von K1One (20.11.2007 um 00:46 Uhr)
    .............................. < Veni - Vidi - Vici > ..............................

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