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Thema: Crysis Wars SSM Mod - Sammelthread

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  1. #30
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    schau mal bei deiner xastrada.lua:

    -- ================================================== ================================================== ======================
    -- WAFFEN / SCHADENS ABSCHNITT
    -- ================================================== ================================================== ======================

    useModifiedWeaponDamageToPlayerFeature = false;
    useModifiedWeaponDamageToVehicleFeature = false;

    initialPlayerEquipment = {"",};};

    bei initial player equipment kann man ja die startitems verteilen. Wie sehen dann die befehle aus, um scar u. sprengsatz z.B. dort reinzutun?



    noch ne frage^^

    wie kann man das machen,dass nur ein admin z.B. das hunter oder die drei party skripts benutzen kann?
    ich muss in sachen programmieren dauernd so einfaches zeug fragen, weil ich mich nie damit beschäftigt hab
    Geändert von Installation (09.07.2009 um 17:26 Uhr)

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