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Thema: Crysis Wars SSM Mod - Sammelthread

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  1. #15
    Professional Avatar von Hamers
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    Das mit der Map-Beschränkung kannst du folgendermaßen lösen:

    Code:
    if (XVar.currentMapInfo.mapName == "Mesa") then
    
        -- Führe Airstrike aus!
    
        ... 
    
     else
    
        XSendChatToAll(nil,"Tut mir leid, aber für %q ist der Airstrike Command leider nicht verfügbar!", XVar.currentMapInfo.mapName);
    
    
     end
    Ich weiß nicht genau, was SSM unter "mapName" speichert (nur den Namen der map oder den ganzen Pfad inkl. dem Name), aber das kannst du ja mittels eines simplen Consolen Ausdrucks rausfinden oder der Log entnehmen.


    EDIT:

    Für die Zeitbeschränkung, ergänze diese Zeilen (ein paar sind auch nur wegen der zusätzlichen Sicherheit dar!):

    Code:
    ---------------------------------------------------
    --                !bigsmoke
    ---------------------------------------------------
    
    
    function AEGIS.chatCommands.bigsmoke:func(player, chatMsg)
    
               if(player:IsDead()) then return end
                if(player.actor:GetSpectatorMode()~=0) then return end
                 if(BigSmokeLock) then XSendChatToTarget(nil, player, "Du musst leider noch etwas warten, bevor du !bigsmoke wieder benutzen kannst!"); return end
                  Script.SetTimer( 01,function() BigSmokeLock = true; end); 
    
                  local pos = XCalcSpawnPlayerPos(player,-1);
                  g_gameRules:CreateExplosion(player.id,weaponId,50,pos,g_Vectors.up,3,3,3,3,"explosions.Smoke_grenade.smoke",5, 3, 3, 3);
                  XSendChatToTarget(nil, player, "bigsmoke !");
    
                  Script.SetTimer( 300000,function() BigSmokeLock = false; end);
    
    end
    Beim zweiten SetTimer stellst du deine Zeit(in Millisekunden) ein, die es dauern soll, bis der Befehl wieder freigeschaltet wird!

    Mfg
    Geändert von Hamers (16.06.2009 um 21:34 Uhr)

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