Umfrageergebnis anzeigen: Crysis-HQ Mapping Contest #1 - Macht ihr mit?

Teilnehmer
142. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, 100%

    12 8,45%
  • Ja, wenn ich Zeit habe

    25 17,61%
  • Eventuell

    21 14,79%
  • Eher nicht

    12 8,45%
  • Nein

    57 40,14%
  • Für den SP Spielmodus ja

    15 10,56%
Ergebnis 1 bis 10 von 649

Thema: -> Crysis-HQ Mapping Contest #1

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    Standard

    kann es sein das der "Contest" server die rotation der karten immer von vorne beginnt wenn niemand drauf ist??? ich warte schon seit heut nachmittag das mal meine karte (jaja ich weiss sie rang 11 und somit UNGLAUBLICH schlecht)
    mal kommt...aber irgendwie kommt die nicht...oder hat sie vieleicht jemand aus der rotation genommen???????????

    naja wenigstens weiss ich warum keiner meine karte kennt

    1. ist sie schlechter als Delay(Delay hat ja im gegen satz zu meiner auch nur 2 bugs(1 schwebendes objekt-welches könnt ihr euch raussuchen wird ja nur einmal gezählt- und perfekt gesetzte vegetation -so gut optimiert das man sie erst sieht wenn man mit nem jeep mit fullspeed wo lang fährt und booom...ist 2 meter vor mir ein baum aufgeplopt<---das ist kein bug sondern gute optimiereungs arbeit!!!!)

    2. hat niemand die chance sie mal aufn server zu spielen weil sie immer am ende der rotation kommt die 11 karten beinhaltet die man erst durchspielen müsste da sonnst der server neu startet(langer satz)

    3. hätte mehr bugs und sinnlose sachen reinsetzen sollen(natürlich ohne das sie den boden berühren) und hätte mehr schleimen sollen dann wäre meine karte bestimmt auch in der rotation....naje wenn ihr meint...oder einfach wie bei burning canion eine base quasi ungeschützt machen und die andere UNEINEHMBAR....lol...ich sag nur "wir haben auch auf Balancing geachtet...hahahah am ar***)

    4.kann ich nicht verstehen warum eine IA map vor meiner karte ist auf der nichtmal die waffen respawnen...HALLO!!!! eine IA map ohne waffen!!!! das habe ich warpspeed sogar per pm geschrieben und er hatte sogar danke geschrieben....nach was habt ihr bitte bewertet....moment...ioch finds noch selber raus...
    mhhhh.....ich glaube ihr habt nicht nach dem bewertet was auf dem bewertungs bogen steht...

    bei meiner karte bei vegetation 2 punkte WARUM??? weil es so wenig ist???
    aber lesen könnt ihr doch oder??? ich zitiere von meinem loadscreen "a small island near the south pole" und da es ja dort normalerweise kaum pflanzen gibt versteh ich das nicht ganz...aber ich machs besser und setzte bei meiner nächsten polar map sonnenstühle nen pool mit palmen und Bäume die 2 meter vor mir aufplopen wenn ich draufzu fahre(jaja das wird jetzt nen runninggag)



    @ mods könnt mein account sperren löschen oder was ihr auch sonnst immer macht wenn jemand seine meinung sagt...

    ps.: meine posts von heute abend wurden gelöscht grund "gegenseitiges einverständnis"??? das ich nicht lache....ich stehe zu dem was ich geschrieben hatte und ich habe niemand mein einverständnis gegeben meine posts zu löschen.....


    :::JA ICH BIN SAUER::: auch nach 8.5 stunden noch...

    Delay auf platz 4 omfg....
    wenn sone "PRO" map schon auf 4 kommt dann müsste level 3 aus Tetris ja
    auf 1 sein<---einer zum nachdenken


    so und zum abschluss mal meine persönliche wertung(falls dieser post gelöscht wird lasst wenigstens das folgende stehen)

    1. MONO (sehr gut spielbar und spaßfaktor sehr hoch)
    2. STRANDET (Große ausgeglichenne PS map)
    3.Snow Covered (Könnte von der detailiertheit vor Strandet sein aber dazu zu schlecht optimiert)
    4.HAWAII (macht einfach spass und bis auf den stein und die palme bugfrei)
    5.SHOWDOWN (nett gemacht aber der heli macht die karte für "nicht flieger" zur Qual)
    6. PS_RR2 (meine karte daher no comment)
    7. NRW_INDUSTRIAL (zahlreiche Bugs die leider erst auffallen wenn man zwischen den auflösungen und qualitäts graden hin und her schaltet)
    8.SNOWY VILLAGE (guter aufbau aber schlecht Optimiert ausserdem kein waffen respawn<---fatal bei IA macht die karte unspielbar)
    9. BURNING CANYON (gutes konzept leider sehr unausgeglichen und sehr schlecht optimiert)
    10. DELAY (idee gut umsetztung schlecht! zu viele gravierende bugs die man auch wenn man beide augen zudrückt nicht übersehen kann, vegetation die wie schon gesagt 2 meter vor einem...)

    ausser wertung da eine Nachgemachte HALO map
    CRYGULCH (sehr gut nachgemacht leider relativ bugfrei für ihre größe, leider haben die spawnpunkte in der mitte keine fahrzeuge so das man schonmal 5 minuten zu ner sniper(die auf der map vorraussetzung ist) unterwegs, fahrzeuge an den spawnpunkten wären nicht schlecht auch wenn die karte dem vorbild dann nichtmehr 100%ig entspricht...)

    diese bewertung ist nach den karten gemacht die im beta mappack sind /waren....es wurde das von mir bewertet was abgegeben wurde und wenn ich lese "noch nicht fertig" dann heisst das pech gehabt... kannst doch in der schule auch nicht einfach 4 wochen nach der klausur sagen "ich war noch nicht fertig" und gibst ne andere ab die dann !!!NATÜRLICH!!!besser ist bzw der lehrer bewertet das was du vieleicht aus der klausur hättest machen können....
    und nein MONO und STRANDET sind nicht nur so weit oben weil ich Biggreuda gut leiden kann sondern weil sie einfach gut sind!!!

    da Biggreuda aber nur eine zum contest abgeben durfte Wäre meine wahl auf Mono gefallen...

    ich weiss der mapcontest war eine idee von Warpspeed und deshalb sollten wir uns(oder besser ich mich) nicht so darüber aufregen, aber wen er sowas schon macht dann soll er es ordentlich organisieren und bewerten...das ist der grund warum so viele so sauer waren...
    so ist schon spät, ich bin sauer....oder besser enttäuscht....deshalb sind rechtschreibfehler nicht zu vermeiden und somit gewollt....





    ENDE
    Geändert von Pleezefragme (08.03.2008 um 02:38 Uhr)

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