Die Idee wäre auch gut, hat was Mystisches.
Wobei, Du bringst da indirekt eine Sache zur Sprache: Ich habe gerade mal die Islandmap ein wenig umgebaut und zwar so, das sie nicht mehr Cryteks Original ist und etwas Platz für Dschungel etc. bietet und wegen Copyright und so.... Aber wir müssten dann irgendwann mal auf Mappersuche gehen. Also jemand der die Map baut und sich auch ein wenig um noch nicht existierende Texturen kümmert.
Achso.. CE3... Ja, ich denke dieses zur Genüge besprochene Thema ist ja am Ende durchaus nachvollziehbar gewesen denn beide Engines waren eine gewisse Sackgasse. Das Thema ist so gut wie Geschichte, was bleibt ist die Frage der ganzen Assets für das SDK. Sprich Pflanzen, Bäume, die man auch zerstören kann mit LODs etc...
Da geistert schon einiges rum, blos entweder keine LODs oder nicht zerstörbar.. Irgendwas ist immer. Mal gucken.




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