Hi ODemuth,

Baust Du den Rumpf nativ mit Polygonen ? Ich bin verwirrt mal erwähnst Du Loft und dann schreibst Du von einer Poly-Auflösung.

Wenn Du die Hülle nicht schon in Subd/ NURBS. gemacht hast, empfehle ich Dir diese Oberflächenbeschreibung mit Rückwärstreferenzen zu einem Kontroll-Object (Cv-Kurve). Wenn alles chic ist, convert to Poly

Das erspart Ärger .

Wenn Du schon so vorgehst hast Du nix gelesen