Hi ODemuth,
Baust Du den Rumpf nativ mit Polygonen ? Ich bin verwirrt mal erwähnst Du Loft und dann schreibst Du von einer Poly-Auflösung.
Wenn Du die Hülle nicht schon in Subd/ NURBS. gemacht hast, empfehle ich Dir diese Oberflächenbeschreibung mit Rückwärstreferenzen zu einem Kontroll-Object (Cv-Kurve). Wenn alles chic ist, convert to Poly
Das erspart Ärger.
Wenn Du schon so vorgehst hast Du nix gelesen![]()




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