Sicher dass sie bei dir nicht eher etwas strukturierter ist?^^
Die Vorlage zeichne ich nur sehr selten, meistens habe ich die Umgebung vorher schon im Kopf und ich kann längst nicht so gut zeichnen wie ich mir Sachen im Kopf vorstellen kann
Arbeitest du mit zusätzlichen Programmen um die Heightmap zu erstellen?
+1 Layer rulen!
Das "Vorsortieren" in die Layer habe ich mir mittlerweile auch angewöhnt.
Wenn man nachher sortieren muss wird dass unglaublich umständlich.
Trotzdem habe ich immer noch das Problem dass es bei mir immer zu viele Layer werden. Layer-Ordner (wie z.B. in Photoshop) wären eine große Hilfe.
So könnte man z.B. ein Dorf in einen Ordner packen und Details wie Häuser, Inneneinrichtung, äußere Details und KI in einzelne Layer sortieren.
Da hab ich auch ne ganze Menge Levelordner die Bände sprechen...
Den Schritt verstehe ich nicht so ganz.
Wo liegt der Vorteil des "gespiegelten" bearbeiten gegenüber dem direkten verändern der Map?
Wow, das klingt nach ner Menge Arbeit, vor allem wenn man so viele Objekte benutzt wie ich!^^
Bis jetzt habe ich immer nur alleine an Maps gearbeitet, aber die Methode leuchtet mir ein und ich denke dass ich auch versuchen werde sie in Zukunft an zu wenden. Das erklärt auch die z.T. kryprischen Namen der Objekte in den Crysis Levels, wobei auch auffällt dass z.B. ein Stuhl den Namen "Table4" trägt.
Dass passiert mir auch schon mal, da kopiert man ein Objekt und gibt ihm eine andere Dateiverknüpfung und schon ist die Ordnung Geschichte^^
Das ist eine Frage die ichj mir schon des öfteren gestellt habe. Vor allem bei den Dschungelumgebungen hängt die Terrainform ja sehr stark von den Objekten ab. Zum Beispiel ist ein Dorf in dieser Umgebung mit komplett ebener Grundfläche ist unrealistisch und auch die Größe der Dorfumgebung lässt sich nur schwer einschätzen.
Da ist es praktisch unvermeidlich dass sich das Gelände noch ändert.
Tipps und Tricks wären auch mir sehr willkommen!
@FHG:
Darf ich fragen wie lange du schon in der Mapping/Modding Szene aktiv bist?
Du kommst mir sehr wie ein alter Hase im Geschäft vor![]()








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