Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
@Stalker_Raince
die hände wirken glaube ich so groß, weil ich doch den "r_DrawNearFov" wert von 60 auf 35 gestellt habe,
so kann ich die waffe näher ins bild reinziehen ohne dass es so aussieht als ob das gewehr in die länge gezogen ist. (falls du weißt wie ich das meine. )
Ich mach das nicht gerne mit dieser Variable, da es schon sein kann, dass es die Waffe verzieht. Ich stell das lieber direkt im Animationsprozess ein. Notfalls kann man die Root Position noch per XML Zeile verschieben.

Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
wie tutorial, für was? den rig, oder das modell?
Modell. Riggen kann ich schon (einigermaßen).