Fang den Thread doch mal ganz vorne an zu lesen
In der Cryengine 3 selbst sind die Möglichkeiten sehr beschrängt.
Es gibt es das Solidtool. Handbuch dazu hier.
Wie man sieht ist das ganze aber auf Dauer viel zu aufwändig, nicht gut von der performance her, (viel zu speicherlastig bei mods (?)) Texturiermöglichkeiten stark eingeschrängt.
Ist halt eher zum skitzieren eines 3D Objekts im Spiel und anschließendem Export in ein 3D Programm, damit man Größenverhältnisse hat.
Wie das Ganze später mit "live create" aussieht kann ich noch nicht sagen. Genau so wenig ob es das mit dem free SDK geben wird.
Denke aber dass das prinzipiell geht, wenn es schon mit Animationen klappt. Wäre aber auf jeden Fall super.






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