Zitat Zitat von Lesterdor Beitrag anzeigen
Nabend,

ich wollte mal fragen, wie gut sich Blender für das Modellieren von Meshes für Crysis eignet. Ich meine insbesondere die Formate beim Exportieren. Braucht man gewisse Plugins oder welches Format benötigt die Sandbox für Meshes?

Danke im Voraus

die cryengine nimmt nur cgf

dafür gibt es ein plugin ColladaeCGF für blender maya und als kontextoption in windows zum direkten konvertieren der .dae (besonders für SketchUp) in cgf

zum modellieren eignet sich jedes programm - man muss es dann nur passend exportieren (oder via anderer programme ingame bringen)