Ich hätte da mal ne Frage, ka ob die jetzt genau hier hin passt oder nicht...

Wie kann ich von Hand eine Normalmap zeichnen? Also wenn ich die Textur habe, in
diesem Fall meine Cockpit Textur für den HH-47 Chinook, wie kann ich dann daraus auch
ne Normalmap machen? Also bestimmen, welche Teile herausstechen und welche
hineingehen sollen?
Wenn ich mit Paint.net eine Normalmap öffnen will, also xxx_ddn.dds oder wie die
heissen, dann kommt bei mir ein Fehler, das die Datei nicht geöffnet werden kann, brauch
ich da irgend ein Plugin oder Photoshop, was ich nicht habe...
Spoiler Cockpit-Textur (Ja mir ist klar das ich die noch kleiner machen muss...):

Ich wäre euch sehr dankbar, wenn ihr mir helfen könntet