das was du da an beispielen anführst gilt so wie ich das sehe nur für modelle die andere gemacht haben wo du bei google runteladen kannst..die sind voller fehler und nicht zu gebrauchen...soweit haste recht aber ich baue solche fehler gar nicht erst ein
ich hatte nie probs damit das ganze in crysis einzubaun..auch nicht mit den texturen da ich eigene oder crysis texturen verwende...und normalmaps kann ich auch selbst machen mit photoshop oder gimp..oder oder oder...dafür gibts genug tools
ich hab eben mal aus testzwecken meine map mit meinem modell vollgestopft..etwa 100 kopien davon...der perfomance einbruch war kaum spürbar...etwa 1-2 fps auf very high settings..und das bei meiner low level- cpu ..von daher sehe ich da null probs, vor allem weil keiner 100 von diesen teilen einbaut sondern vielleicht ma max 10 wenns hochkommt...zudem entwickel ich kein ganzes spiel sondern ein einzelobjekt..von daher find ich deine kritik unangebracht
Geändert von NeoSephiroth (11.09.2009 um 23:43 Uhr)