Kann man bei Sketchup auch die Tastenbelegung ändern?
Diese Sichtänderung auf der mittleren Maustaste, die die Kamera scheinbar immer um eine Achse dreht,
die genauso weit weg ist wie der Radius zur vorherigen Kameraposition, geht mir gewaltig auf die Nerven.
Ich will dort standardmäßig dieses "Look arround"- Funktion, die funktioniert wie die Ansicht im SB2.
Hab mich mal noch an einem weiteren Modell versucht:
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Original:
Ist natürlich noch lange nicht fertig. Die Flächen werden noch aufgehübscht und noch mehr Details generell hinzugefügt.
Die Texturen in Sketchup sind selbstverständlich auch nur Platzhalter.
Macht eigentlich sehr viel Spaß wenn da nicht die nervige Kameraführung wäre.
Wie kann ich später im Spiel eigentlich LOD umsetzen? Dass ich dafür selbst vereinfachte Objekte erstellen muss ist mir ja klar.
Kann man das irgendwo zuweisen?
Oder muss ich tatsächlich jedes Objekt als RigiBody erstellen und mit Proxitriggern Gebiete für das Laden
des jeweiligen anderen Modells erstellen und "verflowgraphen"?
MfG,
Jaco




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