;)
Ich versteh nicht was daran schwer sein soll oder warum man dafür ein tool benötigt.
Ist es so schwer sein Objekt zu nehmen und es so an der Achse in SketchUp zu orientieren, dass es im Spiel passt?
Achse in SU= Achse im Spiel.
Hab dir mal ein Video gemacht.
Auf dem Bild aus meinem vorletzten post sind ja die Achsen der einzelnen Teile zu sehen.
Genau so sahen die auch vor dem Exportieren in SU aus.
Den Trick mit dem Tagpoint braucht man nur, wenn man das vorhandene Objekt nicht mehr bearbeiten kann,
weil es z.B. eines der originalen Crysisobjekte ist.
Ich hab nie empfohlen das bei eigenen zu machen. Das wäre ja unnötig kompliziert.

