@Flow groover:
Kp was das mit dem Scout angeht.
Um ein Material zu speichern musst du Source-Control ausgeschaltet haben und dann mit nem Rechtsklick auf das Material und dann mit Links auf Rename klicken.
Dann gibtse nen Namen an und nen Speicherort.
Allerdings hab ich persönlich imo ein wenig Probleme damit.
@all: Noch ein paar Bilder von meinem neuen Objekt:
Ist nen ziemlich riesiges Teil wie man an der Person abschätzen kann.
Edit: Texturiert werden die alle erst, wenn ich meine Liste abgearbeitet habe was ich noch modelln will.