Zitat Zitat von IceWolf Beitrag anzeigen
@Flow groover:

Kp was das mit dem Scout angeht.

Um ein Material zu speichern musst du Source-Control ausgeschaltet haben und dann mit nem Rechtsklick auf das Material und dann mit Links auf Rename klicken.

Dann gibtse nen Namen an und nen Speicherort.
würde sagen das is eine schlechte idee - so wie ich das sehe würden dann die orginal texturen geändert

also flowgroover erstell dir eine neue mtl
wenn du zufällig die vom scout hast dann kopier sie einfach und schieb sie in deinen mod ordner (eventuell auch level) - dann kannst du alles nach belieben ändern und es bleibt

aber nettes modell nur bisschen dunkel - könntest ja wenigstens mal den glow bissel hoch drehen das alles heller wirkt