Zitat Zitat von {SSP}||Sensman Beitrag anzeigen
Danke für die Kritik. Was würdest du denn noch so wollen? das es deinem Geschmack entspricht? Ich meine jetzt nicht "was sonst noch" sondern was speziell an der ToD z.b.?

Der Jungle soll nicht so dicht sein, sonst hocken alle in den Büschen. Ausserdem gehts ja auf die Performance.
Die TOD sollte man nicht so hinklatschen , sondern jede Option/Regler in betracht ziehen um eine schöne und atmosphärische Luft/Sonne was auch immer zu erzeugen... (Schaut was ihr noch da machen könnt.)

Der Wald/Dschungel könnte noch viele Details verkraften, wie z.b. Steine (verschiedene), Büsche (man steckt ja nicht im jeden Busch fest...) oder schöne/seltene Roads.

Bis jetzt sehe ich folgendes:
- Baum
- Busch
- Heightmap
- 1-3 Gebäude

EDIT:
Die Performance könnte man locker auf über 30-25 Frames (MIN) bringen. (High & Very High)
Schaut mal wie die GDC06 Map erstellt wurde...
Alles so extrem dicht aber dennoch ein Leistungsknüller !