@ {SSP}||Sensman
Wenn du die Map hügeliger machst, dann ist die Größe eher egal.
Ich meinte aber schon so richtig Hügel, wo man nicht drüber schauen kann.
So kann die Performance besser werden und zudem kannst du dann auch
mit der "SpriteDist" arbeiten.
Das solltest du auf jeden Fall machen, denn eine Map, die man nur auf Mittel
so einigermaßen flüssig spielen kann, ist nicht so das wahre (sry).![]()