ok, danke schonmal für das feedback
als sandflächen, meinst du da die textur oder die decals?
mhm also mein wasser flackert nicht. wenn du probleme mit dem wasser hast, dann gib mal in der konsole r_WaterUpdateDistance 0 ein. probier das mal, vll hilfts ja, auch wenn es mehr dafür sorgt, dass die wasser reflexionen nicht so "springen".
Edit: ahja achtet darauf, dass ihr das richtige in der konsole eingebt um die map zu starten. es muss heißen map ColdMountain. zusammen und anfangsbuchstaben groß.





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