vielen dank für das lob. freut mich sehr
werde noch versuchen die wasserflächen an die neuen tods anzupassen.
unten ist noch ein screen von dem gebirgsbach am schluss, wo ich noch einen weg finden muss, dass die partikel effekte nicht zu stark beleuchtet werden, so dass sie alles überstrahlen. hoffe ihr könnt mir da evtl weiterhelfen.
zum release: ich werde die map heute oder morgen (eher morgen, da ich noch auf eine sprachkorrektur von jemandem warte) hochladen per rapidshare und den link hier im thread bereitstellen. am wochende werde ich dann die map bei crymod hochladen. somit gibt es hier im forum ein paar tage vorsprung, für fehler - und bugkorrekturen. so sehen meine pläne bis jetzt aus. hoffe ich werde auch ein vergnügliches spieleerlebnis präsentieren können.
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