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Thema: Cold Mountain (SP)

  1. #81
    Professional Avatar von chicken
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    cool freu mich schon auf morgen
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  2. #82
    Shock Illusion Studios Avatar von skm
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    so hier ist die erste version meiner map. ich hoffe sie gefällt euch und macht spaß.

    http://rapidshare.com/files/118611131/ColdMountain.rar

    bitte behaltet den download link etwas hier im forum, damit nicht die erste version, die wahrscheinlich noch ein paar fehler haben wird, überall hingelangt. danke

    so viel spaß nun und hoffentlich gibt es nicht viele bugs oder fehler. aber zuvor müsst ihr noch die rund 51mb der map laden.^^

    ich werde versuchen die gefunden fehler und bugs so schnell wie möglich zu beheben, dass es bald eine möglichst fehlerfreie version geben wird.

    mfg skm
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  3. #83
    Professional Avatar von Roberi
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    Sehr schön. Ich lad mir die Map gleich mal. Zocken werd ichs sie erst später, da ich leider keine Zeit hab(wegen Schule). Zur Not spiel ich sie dann morgen.

    Trotzdem Danke!


  4. #84
    Professional Avatar von Loco
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    das sieht schonmal vielversprechend aus.
    das einzige was mit bisher vom Design her negativ aufgefallen ist, sind diese gelben (sand?)-flächen. Die passen nicht zum Rest.

    Am See ist mir das Flackern des Wassers aufgefallen, das kann aber auch an meiner cfg liegen.

    Bis auf die paar Sachen, sehr sehr gute Map.


  5. #85
    Shock Illusion Studios Avatar von skm
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    ok, danke schonmal für das feedback
    als sandflächen, meinst du da die textur oder die decals?
    mhm also mein wasser flackert nicht. wenn du probleme mit dem wasser hast, dann gib mal in der konsole r_WaterUpdateDistance 0 ein. probier das mal, vll hilfts ja, auch wenn es mehr dafür sorgt, dass die wasser reflexionen nicht so "springen".

    Edit: ahja achtet darauf, dass ihr das richtige in der konsole eingebt um die map zu starten. es muss heißen map ColdMountain. zusammen und anfangsbuchstaben groß.
    Geändert von skm (29.05.2008 um 20:00 Uhr)
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  6. #86
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    hey,

    mach unbedingt die sprites aus, das sieht net so schön aus!
    Signatur zu groß - bitte Forenregeln achten!

  7. #87
    Shock Illusion Studios Avatar von skm
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    kann ich machen, aber überall wird es nicht gehen. die weitsicht ist sehr hoch, wenn ich überall alles ausschalte wird wahrscheinlich die performance in den keller gehen.
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  8. #88
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    Das Gelände rund um den See sieht richtig gut aus und ist sehr
    abwechslungsreich gestaltet. Das Wasser sieht mit Spiegelungen
    verdammt real aus. Gefällt mir bisher sehr gut die Map. Bin aber
    erst bei den 2 Wasserfällen.

    Was ich nicht so toll finde ist, dass es am Anfang extrem dunkel ist, also einfach nur schwarz.
    Ich finde es würde besser wirken wenn du z.B. das ganze mit
    Mondlicht beleuchtest, so wie im Crysis-Level "Assault" zu Beginn.
    Geändert von Captain-S (30.05.2008 um 06:54 Uhr)
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  9. #89
    Shock Illusion Studios Avatar von skm
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    ok, werde es ein bisschen heller machen. das problem ist, dass jeder andere kontrast und helligkeitseinstellungen an seinem monitor hat. ich habe es so auf meinem computer eingestellt, dass man ein bisschen was erkennt, ansonsten die taschenlampe seinen gewehres zu hilfe nehmen muss.
    werde das mit dem mond aber einstellen.
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  10. #90
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    alter, ist die map geil, was ich bisher gesehen habe o.O. Kommt irgendwie eine geile atmosphare rüber. Das einzigste was ich vielleicht zu bemängeln habe sind die berge. Naja, aber sonst geil. Leider komme ich nicht bei den 2 wasserfällen weiter, wo muss ich da lang?
    EDIT:Ich werde mal kucken
    Geändert von alex9.3 (30.05.2008 um 12:52 Uhr)

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