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Thema: Texas Wasteland

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    Zitat Zitat von CaptainChris Beitrag anzeigen
    Die Bilder sehen geil aus.
    Aber bei der Voxelhöhle würde ich dein Voxel mit "split into 8 parts" in 8 Teile verkleinern, dann kann es viel detaillierter bearbeitet werden.
    Momentan sieht sie noch ein wenig kantig aus.
    Die Berge im Hintergrund des zweiten Bildes sind mir persönlich zu spitz.
    Die Berge werden noch gemacht aber das mit dem Voxel hab ich garnicht gewusst !
    Sieht jetzt viel runder und weicher aus. Danke !



    EDIT: Ich wollte noch eins loswerden !

    Eigentlich war Texas Wasteland gar nicht geplant sondern eher zufällig.
    Nach Chinese Ground wollte ich eine leere Wüste nur mit Sand und paar Sträuchern erstellen.
    Und da die Map sehr groß war hab ich noch nach lust und Laune Berge erstellt. Ich führte die ersten Straßen durch die Wüste. Das wars !

    Als ich die Map von oben beobachtete, dachte ich mir das könnte doch ein OpenWorldGame /Map werden.
    Hab an Far Cry 2 gedacht....

    Mein Inspiration hab ich mir durch sämtliche Filme ergattert ! (tue ich immer noch)

    Es war nur eine Testmap und die wollte ich sehr kurz nach dem Bau wieder abbrechen !
    Gott sei dank ist es nicht passiert.
    Geändert von Baggibox (09.11.2008 um 00:06 Uhr)

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