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Thema: [RELEASED] A Mercenary Job

Baum-Darstellung

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  1. #33
    Erfahrener User Avatar von OwNaGe
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    Zitat Zitat von Tibull Beitrag anzeigen
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    Spoiler spoileralarm!!!:
    • bei 4. fehlt con_restricted = 0
    • also so weit wie es funktioniert is das level echt spitze gemacht !
      multiple wege und auch skripting technisch mehrere möglichkeiten aber nachdem ich die koordinaten hab gehts nicht mehr weiter - kein auftrag
    • die nanosuit typen kommen schon recht früh ins spiel (oder ich hab mich verirrt)
    • die möglichkeit der cutszene bei der man entwaffnet wird zu entgehen und dafür 4nanos zu killen is echt nett
    Spoiler Spoiler:
    • füg ich noch hinzu, ganz vergessen^^
    • das nächste kommt erst, wenn du die Felsen wieder runterwillst (da wo man entwaffnet wird)
    • eigentlich sollte der erste ungefähr beim jammer kommen
    • oO man kann der entwaffnung entgehen?^^ eigentlich muss man da reinlaufen, sonst gehts nicht richtig weiter

      €: habs grade im editor gesehen..ich iditot hab vergessen das gebiet mit solids abzugrenzen. natürlich muss man als spieler die suit_jump_rocks hochrennen, ansonsten wird der trigger nicht ausgelöst
    Geändert von OwNaGe (27.05.2011 um 23:08 Uhr)

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