Die Verbesserungen haben sich auf jeden Fall gelohnt, insgesamt wirken die neuen Bilder um einiges detailreicher und glaubwürdiger.
Du bist mit deinem Leveldesign finde ich sehr nah an Cryteks Original dran.

Ein wenig Kritik: Auf dem letzten Bild steht das rechte Haus mMn zu dicht an der Straße, das würde man in der Realität so nie bauen. (Vllt liegt's auch am Auto, dass ein bisschen komisch parkt)