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Thema: Xbox 360 - Sammelthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    2 Fragen:

    1te Frage: Gibts eigentlich sowas wie nen Adapter mit dem ich mein Standard-PC-Headset an den X-Box-Controller anschliessen kann ?
    Also 3,5mm-Klinke auf 2,5mm-Klinke (s.Bild) ? Das Original 360-Headset suckt dermassen...
    Ich verstehe kaum was andere sprechen, weil des Ding einfach viel zu leise is !




    2te Frage: Gibts dieses zusätzliche 360-Keypad auch in schwarz ? (Hab die schwarze Elite Edition)



    EDIT: Frage 1 hat sich erledigt ! Frage 2 ist noch offen...
    Geändert von SplitTongue (07.02.2009 um 14:39 Uhr)

  2. #2
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    EDIT: Frage 1 hat sich erledigt ! Frage 2 ist noch offen...
    So sag mal wie sich das erledigt hat ich find das Headset auch Mies
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  3. #3
    Shaddy
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    Adapter

  4. #4
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Shaddy Beitrag anzeigen
    Adapter
    Okay, also ich schau mal schnell in meine Glasskugel was für einer
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  5. #5
    Shaddy
    Gast

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    Google.de 3.5 auf 2.5 klinken adapter oder ähnliches versuchen??

  6. #6
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    So sag mal wie sich das erledigt hat ich find das Headset auch Mies
    Also mit einem Adapter geht das schon, nur ist der 360-Controller vermutlich mit einer 2,5mm Mono-Buchse ausgestattet, d.h. man hat höchstwahrscheinlich nur auf einer der beiden Hörmuscheln Ton... *grrrr*
    Die sind doch alle auf den Kopf gefallen bei Microsh!t. Und das 360-MessengerKit gibts echt nur in weiss... alles Dummköpfe !

    Hier ein Link für den Link: ->Klick<-
    Geändert von SplitTongue (07.02.2009 um 15:02 Uhr)

  7. #7
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    Wer sich immer schon fragte warum die Xbox 360 512 MB RAM hat im Gegensatz zur Playstation 3 die mit 256 MB RAM auskommen muss, der darf sich bei Epic Games bedanken.

    Im Blogcast mit Major Nelson von Microsoft plauderte der Vizepräsident Mark Rein von Epic Games über die Entwicklung der Xbox 360. Zusammen mit Partner Tim Sweeney, der Epic Games gründete, wollten sie dass die Xbox 360 512 MB RAM aufweist um ihr Spiel Gears of War so präsentieren zu können wie sie es wollten.

    Damit Microsoft überzeugt werden konnte schickte Sweeney einen Bildvergleich von Gears of War an Microsoft. Einmal in der Grafik die mit 256 MB möglich wäre und einmal in der Version die auf 512 MB RAM zugreifen konnte.

    Im weiteren Verlauf der Entwicklung entschied sich Microsoft für die 512 MB Variante und informierte Epic Games als ersten Entwickler darüber mit folgendem Wortlaut: "Ich will Euch nur sagen, dass Ihr mich 1 Mrd. US Dollar kostet." Mark Rein antwortete: "Nein, wir haben 1 Mrd. Spielern einen Gefallen getan."
    Quelle: Gamezone.

    Danke Epic !

  8. #8
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    @Baggibox: Is doch ein alter Hut und längst bekannt... ^^

    Übrigens kann auch die PS3 bis zu 512MB an Texturdaten verarbeiten, auch wenn sie nur 256MB VRAM hat, auf den sie direkt zugreifen kann. Denn die PS3 hat nochmal 256MB Shared Memory (Haupt-RAM) der durch geschicktes (lies: umständliches) Programmieren zu Video-Speicher umfunktioniert werden kann. Der SystemSpeicher der PS3 ist im Vergleich zur 360 aber wesentlich schneller, und nur deshalb funktioniert dieser Kniff auch.
    Geändert von SplitTongue (08.02.2009 um 11:49 Uhr)

  9. #9
    Semi Pro Avatar von Bloodsucker78
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    hui was man alles in der bild lesen kann

    xbox 360 tupper abend für weibliche zogger !!!
    lest selber

    http://www.bild.de/BILD/digital/spie...che-gamer.html

  10. #10
    Professional Avatar von JamDeluxe
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    Kann mir jemand sagen wie teuer die Versankosten von England nach Deutschland sind wenn ich mir die Xbox 360 mit nem Game und so nem coolen Ständer bestelle?
    Amazon.co.uk natürlich

    MfG
    Jam

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