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Prophet
@Baggibox: Is doch ein alter Hut und längst bekannt... ^^
Übrigens kann auch die PS3 bis zu 512MB an Texturdaten verarbeiten, auch wenn sie nur 256MB VRAM hat, auf den sie direkt zugreifen kann. Denn die PS3 hat nochmal 256MB Shared Memory (Haupt-RAM) der durch geschicktes (lies: umständliches) Programmieren zu Video-Speicher umfunktioniert werden kann. Der SystemSpeicher der PS3 ist im Vergleich zur 360 aber wesentlich schneller, und nur deshalb funktioniert dieser Kniff auch.
Geändert von SplitTongue (08.02.2009 um 11:49 Uhr)
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