gibt unmengen an solchen programmen, 3d studio max z.b. benutzt die havok physics enginem, damit kann man auch collisionen bzw sämtliche arten von physik simulieren
glaub mir, 28 tage nur rendern ist wenigich hab shrek 3 nich gesehen aber grafisch aufwendig ist der film nicht. mich würd mal interessieren wielang final fantasy advent children gedauert hat... der film is uralt, damals gabs noch so ne hardware nich und bis heute meiner meinung nach unübertroffen in sachen animationsfilmen...