Zitat Zitat von Cephei Beitrag anzeigen
Wie erstellt man "sowas" eigentlich?
Ich bau mir modelle, verpasse sie mit texturen und stell sie in ein Renderprogramm!?
1. Objekte erstellen
2. Texturieren
3. Lichter etc. hinzu fügen
4. Render einstellungen anpassen (Shader etc.)
5. Render auswählen (Brazil etc.)
6. Rendern

Das passiert alles in Programmen wie 3Ds Max, Cinema4D, Blender, VUE oder Maya. Zusätzlich werden Plugins für verschiedene Outcomes verwendet.

So ungefähr, da fehlt einiges.
Ich glaub mal sic oder doublebart können das besser erklären