1. Objekte erstellen
2. Texturieren
3. Lichter etc. hinzu fügen
4. Render einstellungen anpassen (Shader etc.)
5. Render auswählen (Brazil etc.)
6. Rendern
Das passiert alles in Programmen wie 3Ds Max, Cinema4D, Blender, VUE oder Maya. Zusätzlich werden Plugins für verschiedene Outcomes verwendet.
So ungefähr, da fehlt einiges.
Ich glaub mal sic oder doublebart können das besser erklären![]()





Zitieren
