Dann führt es vielleicht nur zu einer Preformanceverbesserung oder so. Die Parameter r_UseShadowGenGS und r_UseGSParticles funktionieren jedenfalls nur mit Geometry Shader. Welche Auswirkungen das genau hat kann ich dir jetzt auch nicht sagen.
Dann führt es vielleicht nur zu einer Preformanceverbesserung oder so. Die Parameter r_UseShadowGenGS und r_UseGSParticles funktionieren jedenfalls nur mit Geometry Shader. Welche Auswirkungen das genau hat kann ich dir jetzt auch nicht sagen.
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