Weis jemand welchen Wert man in der High Shaders.cfg umstellen muss damit man Umgebungsunschärfen (nicht in der Bewegung, nur die beim zielen) einschalten kann, leider haben meine derzeitigen Versuche nichts ergeben !
Kann mir da jemand helfen !
Weis jemand welchen Wert man in der High Shaders.cfg umstellen muss damit man Umgebungsunschärfen (nicht in der Bewegung, nur die beim zielen) einschalten kann, leider haben meine derzeitigen Versuche nichts ergeben !
Kann mir da jemand helfen !
sys_spec_PostProcessing.cfg heißt die config,bei motion blur eine 2 oder 3 setzen
kann mir denn ggf jmd sagen ob motion blur bzw post processing vom shaderlevel abhängt? hab hab nur bei mittleren shadern und hohem post processing einen merklichen effekt. schalte ich shader und pp auf 2 sieht man nichts. da ich die shader zwecks performance auf low stellen möchte und aber nicht auf die bewegungsunschärfe verzichten möchte würde mich das mal interessieren ob sich nur bei mir mit besagten einstellungen aktivieren lässt.
gruß
sorry falls ich stör, aber ich hab ma ne ganz andere Frage:
ich hab ma son recht alten CryEngine2 Trailer gesehen..
und ´dort gabs auch was, das nannte sich "DeepthofField"
ich nehme mal an, das gibts nur bei DX10 aber mich würd interessieren,
obs das auch unter XP gibt, bzw. ob das überhaupt möglich ist
Das sah nämlich im trailer, wo der typ ne granate ausm dickicht geworfen
hatte, mega hammer gut aus....
und bei den geänderten cfg files is das nich mit bei??
oder liege ich jetzt voll daneben und das is das PostProcessing????
*confused*
nja hausten
depth of field ist ganz einfach tiefenunschärfe
den effekt gibts auch auf high, allerdings nicht ganz so stark
~ Gigabyte GA-P35-DS3 ~
~ Intel E6750 Boxed ~
~ 2x1024MB OCZ ~
~ Zotac 8800GTS 640 ~
achso das wusst ich nicht, vielen Dank an dich^^
das kommt daher, da ich noch nie auf High in allem gespielt hab
nja muss ich auf den coolen effekt eben verzichten...
Oh...stimmt es heisst "Depth" nich "Deepth" man man sowas von schusselig von mir xD
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