@noxon: die gleichen effekte hat man auch mit dem very high patch unter XP
@noxon: die gleichen effekte hat man auch mit dem very high patch unter XP
Kann nicht sein, da die Very High Shadows oder auch die erweiterten Partikelsysteme Geometry Shader verwenden. Die gibt's nur in DX10.
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Dann führt es vielleicht nur zu einer Preformanceverbesserung oder so. Die Parameter r_UseShadowGenGS und r_UseGSParticles funktionieren jedenfalls nur mit Geometry Shader. Welche Auswirkungen das genau hat kann ich dir jetzt auch nicht sagen.
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Also ich kann machen was ich will ich bekomme unter XP keine Bewegungsunschärfe hin. Das geht bei mir nur unter Vista...
Also Shader Quality, Game Effects und Postprocessing auf High sollten eigentlich schon einen Unschärfeeffekt zeigen.
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Ich habe alles auf high, habe auch schon in der Cfg Motion Blur auf 4 gesetzt aber ich bekomme keine Bewegungsunschärfe. Unter Vista brauch man ja nur Postprocessing und Shader auf very high stellen. Aber unter XP geht das nicht. Gibt es denn hier jemand der es unter XP hin bekommen hat?
@borni:
bei mir läufts unter xp... das allerdings auch nur wenn ich die shader auf medium und postprocessing auf high stelle. dann habe ich zum einen die bewegungsunschärfe und zum andren die unschärfe beim aimen über die waffe. habe ein 32bit winxp installiert, graka ist eine gf 7900gto (dx9)... also nic besonderes.
Bei mir is alles auf High + spezielle Änderungen, so dass das Game absolut identisch bzw an manchen Stellen sogar noch besser aussieht als unter Vista das "very high". Und ja, es läuft auch das Motion Blur bei nem Faustschlag oder beim Waffenwechsel, bei umfallenden Palmen, bei nem schnell vorbeifahrenden Auto etc. ...sowie halt auch alle anderen Effekte, die sonst eigentlich nur für Vista vorbehalten sind.