wenn du den crysis 1 editor meinst geb ich dir recht
aber der editor von crysis wars hatte schon den gleichen terrain texture layers - "editor" wie die SB3^^
trotzdem hat besagtes tiling in der SB2 gefunzt und in der SB3 nicht mehr, obwohl die option zum ändern des wertes noch da ist. für mich heißt das, dass es en bug ist, basta^^
klar kann man mehrere mtls machen, aber die option war eigendlich dafür da, dass man das nicht machen muss^^



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