ActionGraphs sind verschieden FG's die per AI:Execute (CE2) aufgerufen werden können, sogar auch per .lua. Manche von diesen werden auch bei der AI verwendet. Da aber die AI in der CE3 nun anders aufgebaut ist und somit die alte AI gar nicht so einfach übernommen werden kann, wre es wohl besser, wenn du die ActionGraphs von Crysis2 einfach so lässt, wie sie sind und diese nicht mit den alten überschreibst.