... Und wäre der offizielle Support und das Communitymanagement um Längen besser, würden die Modder wohl auch besser vorwärts kommen. Unser Projekt steht aktuell ebenfalls an der Stelle fest. Der inoffizielle CE2-Exporter müsste dringend um die fehlenden Features erweitert werden, weil wir nur darin weiter arbeiten können ODER die CE3 bekommt 32bit Floating Point Vertex und Cloth an dynamischen Objekten.
Beides schließt sich langsam gegenseitig aus.

Die CE3 wird als Meilenstein verkauft, weil sie so "toll" aussieht aber Touch- und Detailbending brechen drastisch die Leistung ein, nur 16 statt 32 bit Floating Point Vertex, Polygoncount im Export nur 10% pro Modell als bei der CE2... Man will uns scheinbar als Modder nicht, weil auf Nachfrage... bleibts ja auch still. Ohne jetzt möglicherweise was falsches zu sagen aber die Mitabeiterfluktuation bei Crytek wird wohl auch Gründe haben.