
Zitat von
Jaco_E
Nicht direkt im TrackView. Du kannst aber ein Entity/Others/DecalPlacer nehmen, dort
wie gewohnt den Wert des Materials eintragen und die Lebenszeit in Sekunden wenn
das decal wieder verchwinden soll, oder -1 oder 0 (weiß grad nicht genau) wenn es
evig bleiben soll (alternativ einfach einen total übertrieben hohen Wert).
Im FG adden und synchron über ein TimeDelay zum TrackView- Start laufen lassen,
damit das Decail zur rechten Zeit erscheint.