Aber klar ^^.
Wenn ich die zwei Szenen teste funktionieren sie wunderbar.
Aber klar ^^.
Wenn ich die zwei Szenen teste funktionieren sie wunderbar.
@ Cephei
Benutze mal ein "Time: Delay" und lasse so die zweite Szene
etwas später (z.B. "0.000001" Sekunden nach dem Ende der
ersten Szene) starten. Vllt macht er es dann so.![]()
FG sind wirklich merkwürdig.
Klappt indem ich einfach 2xstart benutze.
seq2 wird sowieso erst nach X sekunden gestartet, kurz bevor
seq1 zuende ist.
Dabei hatte es gestern nicht funktioniert...
@Deleted gelöst
€2 Kann man decals in den Trackview setzen?
Add seleced entinity klappt nicht.
Und es an ein fahrenes Fahrzeug kleben, linken klappt auch nicht ...
€3
Was kann man gegen den FGBug "Es wurde ein Ungültiges Argument festgestellt" tun?
Meist muss man den kompletten Editor neustarten damit man weiter arbeiten kann... .-
Geändert von Cephei (26.11.2008 um 22:06 Uhr)
Hallöle alle zusammmen.
Ich habe eine Frage zu Türen.
und zwar:
wie verschließt man türen, sodass man diesen nich öffnen kann und selbes procedere - wie öffnet man diese wieder??
Hab's schon mit FG und Settings für die tür probiert, aber sie lässt sich immer noch öffnen!!![]()
@ Dr. Tod
Benutzt du "AdvancedDoors" ??
@ Cephei
zu 1.
Wenn du es nicht über "AddEntity" hinzufügen kannst, dann
geht es nicht. Was du probieren könntest, wäre die Decals
als eine "Group" zu gruppieren und diese dann über
den Trackview zu bewegen.
zu 2.
"AI/GenerateAllNavigation".![]()
Verdammt, es muss doch irgendwie möglich sein
decals(hier Blut) aufs Fahrzeug zu kriegen (nach Zeitraum X soll es draufkleben)