Nicht direkt im TrackView. Du kannst aber ein Entity/Others/DecalPlacer nehmen, dort
wie gewohnt den Wert des Materials eintragen und die Lebenszeit in Sekunden [wenn
das decal wieder verchwinden soll beliebeige Zahl --- oder -1 oder 0 (weiß grad nicht genau) wenn es
evig bleiben soll (alternativ einfach einen total übertrieben hohen Wert)].
Im FG adden und synchron über ein TimeDelay zum TrackView- Start laufen lassen,
damit das Decail zur rechten Zeit erscheint.
Edit: Den DecailPlacer mit einer Verbindung am Auto befestigen.
Die Lebenszeit des Decails auf 0.01 Sekunden setzen, und eine Wiederholschleife im FG bilden,
die besagt, dass alle 0.01 Sekunden ein neues decail gesetzt werden soll. Je kleiner du den Wert wählst,
desdo besser müsste das aussehen. Wenn der Wert aber zu klein ist und das Auto sich bewegt, siehst du
andauernd decails in der Luft schweben, die die Form der Fahrzeugoberfläche haben.





