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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Roberi
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    Hallo Jungs ich bräuchte mal wieder Hilfe. Undzwar möchte ich erreichen, dass alle verursachten Geräusche in einem Raum wiederhallen. Kann ich z.B. mit einer Area den Schall erhöhen?


  2. #2
    Professional Avatar von Hamers
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    @Roberi

    Nein, das berechnet die Engine von selbst

    Du müsstest ansonsten aus deiner map eine mod machen und einen komplett neuen Sound generieren lassen

    Mfg

  3. #3
    Prophet Avatar von Sensman
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    Eventuell könnte man doch Sounds nacheinander abspielen? Ein Sound nach dem anderen, immer leiser und das dann mit der ToD verknüpfen oder betreten eines Bereiches? Machbar wäre das doch bestimmt...
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  4. #4
    Professional Avatar von Roberi
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    Nun gut Jungs, dann schau ich mal, wenn der Raum dann komplett geschlossen ist, ob es dann hallt. Wenn nicht, muss ich mir irgendetwas einfallen lassen. Vllt. funktioniert auch der Vorschlag von Sensman. Trotzdem Danke soweit


  5. #5
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Standard fenster

    hey,

    wo finde ich denn ma schöne fenster im editor?

  6. #6
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Roberi Beitrag anzeigen
    Nun gut Jungs, dann schau ich mal, wenn der Raum dann komplett geschlossen ist, ob es dann hallt. Wenn nicht, muss ich mir irgendetwas einfallen lassen. Vllt. funktioniert auch der Vorschlag von Sensman. Trotzdem Danke soweit
    Hoffe es funktioniert, dann wissen wir sowas für die Zukunft, solltest das Ergebnis hier preis geben und nicht nur 1 mal Versuchen, don´t give up, try harder! Viel Glück.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ N3mdett4
    Nun ja. Was bezeichnest du als schön ??

  8. #8
    Professional Avatar von N3mdett4
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    @ Pat21 ... hm, ich weiß nich die schönsten die es im editor gibt. oder wo finde ich allgemein welche?

  9. #9
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    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von Roberi Beitrag anzeigen
    Hallo Jungs ich bräuchte mal wieder Hilfe. Undzwar möchte ich erreichen, dass alle verursachten Geräusche in einem Raum wiederhallen. Kann ich z.B. mit einer Area den Schall erhöhen?
    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    @Roberi

    Nein, das berechnet die Engine von selbst

    Du müsstest ansonsten aus deiner map eine mod machen und einen komplett neuen Sound generieren lassen

    Mfg
    Oder einfach ein Reveerb Volume mit dem Soundshape verbinden und einen passenden Hall raussuchen.
    Ich glaube einer mit dem Namen "Mountains" hatte einen ähnlichen Effekt.
    So stellt man auch in Häusern den Hall aus.
    Geändert von Chrjs (19.11.2008 um 18:03 Uhr)

  10. #10
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    hat jemand vllt ene detusche anleitung für ne ps map? (powerstruggle)

    wäre echt nice!!!

    danke

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