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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #10081
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    Danke dir Pat

  2. #10082
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    seit langer zeit bastel ich mal wieder an ner map...solids natürlich^^

    ich habe rausgefunden das Solids in wars nur funktionieren wenn die map im levels hauptordner liegt...sabald die map direkt im IA oder PS ordner liegt bekommt man statt solids Gelbe kreise...kann man das irgendwie ändern?? denn dem AutoDL kann ich ja nicht befehlen "speicher die map im Levels ordner sonst gehts nicht!"

    wäre cool wenn einer rat weiss...oder mir einer hilft meine ganzen solids in 3ds zu importen und dann für mich zu Crysis verträglichen formaten zu konvertieren...

  3. #10083
    Erfahrener User Avatar von H4RDC0R3
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    Pat, kannst du mich vlt mal in icq. oder msn, je nachdem was du bevorzugst, adden?

    icq. 259759802
    msn. battle_troll@hotmail.de

    Würde mich freuen

    __

    Hab nen Problem mit dem River, wenn ich dem ein Material zuweise sieht das immer so extrem strange aus:



  4. #10084
    Professional Avatar von Sir Lolz
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  5. #10085
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    Wieso ein Tut? -.-

    1. Du musst dein River so tief machen, bis Wasser da ist.
    2. Das river material musst du genau auf die Wasseroberfläche schieben. Ist ein Bug, dass das Material immer in der Luft hängt. Wird aber im Tut nicht gesagt.

  6. #10086
    VIP Avatar von Pat21
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    @ H4RDC0R3
    Das sieht so aus. Mache den Fluss einfach breiter.
    Das Wasser unter dem Fluss siehst du erst, wenn du dich
    mit der Kamera in diesem bewegst.

  7. #10087
    Erfahrener User Avatar von H4RDC0R3
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    Aber das stimmt alles trotzdem i-wie nicht mit der Höhe...

    Ich muss doch nicht das ganze Terrain so hochziehn, dass das nicht SO: aussieht oder?
    Das wär ja Aufwand pur..., das muss doch einfacher gehn.



  8. #10088
    VIP Avatar von Pat21
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    @ H4RDC0R3
    Wenn der Fluss jetzt auf dieser Höhe sein soll, dann
    musst du das Terrain, welches um den Fluss herum ist,
    erhöhen.
    Oder du setzt einfach die Wasserlinie des Ozeans niedriger
    und schon kannst du den Fluss auch weiter unten platzieren,
    da dann der Ozean nicht mehr so hoch ist.

    Wegen MSN adden. Das wird wohl zur Zeit nichts.
    MSN will bei mir gerade nicht.

  9. #10089
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    ok da auf meine solid frage ja keiner ne antwort hat frage ich mal anders


    hat einer 3dmax oder wie das heisst???? wenn ja kann ich diesem jenigen meine Crydatei schicken und der wandelt die solids dann für mich um so das man sie in Wars sieht??? das ich danach noch texturieren muss ist mir klar!!!

  10. #10090
    Erfahrener User Avatar von H4RDC0R3
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ H4RDC0R3
    Wenn der Fluss jetzt auf dieser Höhe sein soll, dann
    musst du das Terrain, welches um den Fluss herum ist,
    erhöhen.
    Oder du setzt einfach die Wasserlinie des Ozeans niedriger
    und schon kannst du den Fluss auch weiter unten platzieren,
    da dann der Ozean nicht mehr so hoch ist.

    Wegen MSN adden. Das wird wohl zur Zeit nichts.
    MSN will bei mir gerade nicht.

    Hmm, aber ich muss doch nen Fluss auch bergab fließen lassen können. So könnte er ja immer nur gerade fließen?!


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